古老的神祇。
以作者个人之见,这才是基于现实神话传说基础的架空幻想故事之最大精髓。我们熟悉的形象。我们热爱的人物。我们曾听说过的故事。那些在童年绘本里活跃的形象能在我的笔下再次活动起来,每次想到这里都会让我充满创作的动力。
这些形象中的一部分会如弹簧腿杰克一般以“幻灵”的形式登场,另一部分则如卡伯尼与惠瑟一样会自然而然地出现在故事中。而主线故事的意义,正是让某些在常规情况下少见的人物得以理所当然地站上舞台,为大家展现幻想世界的一角。
而除此以外的大部分时候,我依然会将大量篇幅放在日常、喜剧与恋爱上。我会写如希恩回一样的老式日轻喜剧,也会写充满银魂风格的三俗喜剧(实际无贬义只是实在想不出更优雅贴切的词),会写碧蓝之海那样的哥们互坑,也有笨蛋测验召唤兽和辉夜大小姐那样的恋爱头脑战,亦或者偶尔写点大人们的办公室段子,或幽默动画电影那样的美式喜剧……
不瞒各位,我实在是非常喜欢喜剧。皆大欢喜,无人受伤,轻松一刻。我以为笑容是生活极重要的一部分,尤其年岁越长则越需要一些没有负担的轻松笑容。或许部分段子的搞笑程度不如预想,或是没有对上电波导致乏味,但还请相信我这颗热爱喜剧的心。我会不断取材,努力精进,争取带来更多幽默的文段。
至于恋爱部分,截止当前,本作的重要女性角色们均已登场了。吸取前作的教训,我不会太快地将剧情推到告白恋爱的环节——因为正如某位我颇为喜爱的作者所言,再也没有什么是比终成眷属的恋情更无趣的事情了——我希望维持着友情以上恋人未满的氛围,一点点推动他们的关系,好让自己和各位能多享受一下趣味度最高的拉扯环节。
而本书不是党争,没有败北一说,姑娘们最后都会赢的,或许只有吕先生会因此受一点甜蜜的苦(笑)
可爱的女主角们自然也有她们自己的故事和主场,不过并不会来的非常快,因为我们大体上还是个校园故事,不会突然进入“天上来敌”环节然后去某个绝望大秘境打打打杀杀杀……那未免太过要命且与氛围冲突。在未来,主人公们当然会去大秘境特里斯塔以外的地方冒险,但那是在充分享受校园生活与解开大秘境内的谜团之后。
大秘境还有许多值得一看的人与事,不妨跟着文均一同享受。
此后日常与正剧的比例大抵就如目前为止,在欢腾的打闹中推进进程,然后解决一次事件又回归日常。这样的安排
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