能活下来是运气。鱼王的吨位、鳞甲、声波,每一样都压他一头。但那是之前。现在他也是七项天赋,身体机能比那时候强了一大截。
吨位差距还在,但身体数值的上限不会差太多。吨位所需要的生物质,分身已经去收集了,难的是那身鳞甲。
那东西能防骨刃劈砍,能扛头角穿刺,能屏蔽声波探测。不是普通的硬。是一种他没见过的结构。
本质是防震动和物理冲击。要破解它,得从这两样入手。但他物理学得不好。震动传导、应力分散、多层缓冲,这些概念有个模糊的印象,具体怎么转化成甲壳结构,完全没头绪。
他之前的装甲,都是参考其他生物的优点进行比对的,都是他吃过的生物,但鱼王的装甲他只是看过,没法无中生有。
想了半天,卡住了。
但林渊忽然想到。有生态适应。不用自己算结构。让身体自己去试,去撞,去挨打,挨多了自然就知道怎么长。
就像陆行鱼被自己用分身劈了几十刀之后,立马就进化出了防止劈斩的装甲。
他立即发送信号。
最近的一具分身停下进食,艰难咽下喉咙里干硬的树根,
他缓缓转过身,对准一块礁石。低头,撞上去。
砰。
甲壳撞在岩石上,闷响。
分身前额裂了一道细纹,生态适应启动,几丁质在裂纹处重新沉积,加厚了一层。
不知道是不是错觉,靠着【以太赋予】共享给对方的天赋,似乎比之前强了许多。
再撞。
裂纹又出现了,但比上次浅。几丁质继续加厚,纹路从随机交错变成顺着撞击方向的平行排列。
有裂痕,进化不出来,那是撞得不够,多撞撞就适应了。
分身再一次冲了上去,
砰砰砰………
伴随着最后一次撞击,整块礁石轰然崩碎。
分身摇头晃脑地瘫在地上,大口大口地喘着气,里面的次意识已经陷入短暂的眩晕。
几十次撞击之后,额头位置的甲壳结构完全变了。原本那种均匀的几丁质层,变成了多层叠加,每层的纤维走向错开一个角度。同一块礁石撞上去,冲击力被层层分散,甲壳上只剩一道白印。
林渊上手检查了一番。这个结构不错。
在结构的基础上,再把构成装甲的物质强化一下,就应该趋近于完美了。
只要努力尝试,总会有成效的
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