“贴了更招雷”,建议退货】
【侧翼伏击组】
【地府老六:陷阱触发机制太死板,有一波敌人绕开了热源检测,差点漏网】
【地府媚娘:狱魔幼体吠叫太早,暴露了埋伏位置,已被我罚站十分钟】
【地府咸鱼王:我在地下通道睡着了,醒来发现战斗已经结束,请求扣除积分】
【工程组】
【地府手工佬:阴铁混泥土凝固太快,施工窗口只有四十秒,新手容易翻车】
【某无名玩家:抗雷结界模块安装接口不统一,换了三个才对上】
【另一玩家:建议下次别让我背二十块镇雷符纹爬高塔,我差点摔成阴间煎饼】
君不凡一条条看过去,一边听一边记。这些看似吐槽的内容,其实全是真实问题。而最可怕的不是问题本身,是有人觉得“反正赢了,问题不重要”。
他等所有人说完,才再次开口:“总结一下。”
“第一,我们的情报预判准,布防快,这是优势。第二,玩家执行力强,能打硬仗,这也是优点。但第三——我们的系统还不够稳,反应有延迟,后勤跟不上,个别环节全靠个人支撑。”
他抬手指向投影墙:“比如这个东南符阵,要是当时没人手动补核,塌的就是整条防线。我们不能每次都指望有个‘地府无名氏’玩家冒出来救场。”
“所以接下来要改三件事。”他说,“第一,所有关键节点必须配备双人轮值,杜绝单点故障;第二,后勤补给链要建应急中转站,不能再让前线饿着肚子打仗;第三,陷阱和结界系统全部升级为动态识别,不能再靠固定参数吃老本。”
【地府手工佬:我可以带队搞标准化接口,保证以后换模块像插U盘一样简单】
【地府摆摊王:中转站我可以承包,收费模式按需结算,赊账用户拉黑名单】
【地府神棍师:我觉得还得加个‘运势监测’,万一哪天集体倒霉,提前预警】
君不凡看了眼“地府神棍师”的发言,没反驳。他知道这人整天神神叨叨,但这次西北裂隙的预警就是他算出来的。玄学不科学,但有用就行。
“行。”他说,“都立项,下周交方案。现在进入第二个环节。”
他关闭投影,转身面对众人:“有人觉得,这次打退了联军,就能喘口气了?”
没人回答。
但他知道有人这么想。
“我告诉你们,不可能。”他的声
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