玩家就算知道两个地方存在价格差,也很难利用。
为什么?
因为运输成本。
你从一个地方买一批材料,然后千里迢迢运到另外一个地方去卖。
光是路上的时间、护送成本以及可能遇到的危险,就足以让这笔生意失去利润。
可传送不一样。
只要玩家掌握传送技能。
那就意味着运输成本几乎可以被压缩到极低。
“假设我在A城买一种材料,一百金币一份。”
“B城卖三百。”
“我直接传送过去。”
“差价就是两百。”
“只要储物空间够大,一趟赚多少?”
论坛瞬间安静了几秒。
紧接着……
彻底爆炸。
“卧槽!”
“你这么一说,好像真能赚钱!”
“等等,这游戏还有经济系统来着?”
“废话!你们没发现不同城市的材料价格一直都不一样吗?”
“那以后是不是可以专门当商人?”
“这传送技能也太变态了吧?”
“所以这个技能不仅能让我少跑腿,还能让我发财?”
“那我必须肝!”
原本只是为了阵营贡献点的玩家,瞬间又多了一个理由。
传送技能。
而这也让那个寻找恶魔踪迹的任务,热度再次暴涨。
事实上,在此之前,就已经有一部分玩家在主动寻找恶魔。
原因很简单。
恶魔本源。
那玩意能够用来兑换或者打造特殊装备。
而且已经有玩家成功兑换出了恶魔装备。
那件装备虽然并没有让这个玩家直接起飞,但特殊的属性以及稀有程度,却足以让其他人眼红。
于是,越来越多的玩家开始寻找恶魔。
只不过之前这种行为更多还是少数玩家的个人行为。
现在不同了。
轮回绝境阵营直接把这件事情变成了任务。
寻找恶魔踪迹。
提交情报。
获得贡献点。
贡献点又能兑换传送相关的能力。
这简直就是把玩家最喜欢的几个要素全部揉到了一起。
刷怪。
做任务。
探索。
本章未完,请点击下一页继续阅读!