”
“刺刀和枪托的伤害有明显区别,并且随着你蓄力时间的长短,近战伤害也会有很大的区别。”
“我最吊的一次是近身连斩三名苏军,直接一个人抢了一栋楼!”
“我说一个关于换子弹的细节,拉大栓退膛大家都知道吧?”
“《红色管弦乐队》里拉大栓装子弹的时候,你会发现你每次都要额外的多装一颗子弹。”
“比如你打了两枪然后装弹,你会发现你塞了3颗子弹进去。因为你拉开枪机的时候会把枪膛中的那颗子弹退出来。”
“还有,换弹夹之后会保留原来的旧弹夹,假如你是换弹癌患者,把一个还剩15发子弹的弹夹换掉。”
“换了新弹夹之后,你会发现你的子弹为31发,因为是满弹夹的30发+枪膛里的1发。”
“然后你战斗,等你继续换弹夹,到最后你会发现你最后换上来的弹夹,子弹是15发。”
“那就是之前你换下来的弹夹。”
“另外,请注意我这里说的还剩下多少发,是玩家自己的预估。”
“游戏中只会显示你总共有多少发子弹,而不会显示你目前的弹夹中还剩多少发。”
“对对对!除此之外,瞄准的细节也很吊炸天啊!瞄准的时候完美模拟人眼对焦方式,太真实了!”
“嗯嗯,枪基本上都可以调归零距离,并且每把武器可以调节的归零距离都是真实的数据。”
“MG38机枪大家都知道吧,战场上的绝对大杀器,吊的一B。”
“但也有一个弱点,那就是射速太快导致枪管过热,在过热之后就没法用了。”
“《红色管弦乐队》的机枪兵都装备了两根枪管,可以第一时间换枪管,也可以等待枪管自然冷却。”
“不过假如战况吃紧的话,我建议大家还是直接扔掉机枪,抄别的家伙上吧!”
“还有一招非洲黑叔叔的盲射枪法,大家知道非洲枪法是把枪举过头顶,随缘盲射。”
“而红管里也可以这样,一般是人本体躲在掩体后面,然后双手托举枪探出掩体外随缘乱射。”
“虽然这样射击的命中率十分感人,但这也是我见过唯一一个有此功能的FPS游戏。”
“大手子们,怎么我没法给自己打包啊,中枪就死了,那绷带有毛用啊!”
“兄弟,这个伤害系统是有分别的,打中头和心脏,秒躺!”
“打中内脏,伤势
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