泛存在的。”
“游戏中玩家可以自由的学习技能,获取装备,战士可以呼风唤雨,刺客能提着巨斧刚正面,法师也可以两把菜刀闯天下。”
“除了个人发展路线的自由,在种族选择上同样很自由。”
“游戏中有亚龙人、布雷顿人、暗精灵、高精灵、帝国人、虎人、诺德人、兽人、红卫人和木精灵10大种族,10大种族都有自己的天赋技能,从而帮助玩家的职业发展。”
“例如木精灵是当之无愧的弓箭手,诺德人是最好的双手武器战士,虎人是最好的潜行流刺客,高精灵、暗精灵和布雷顿人都是各有专长的法系人选。”
“但是木精灵同样也可以扛大刀,诺德法师照样能纵横天下,种族天赋会有帮助,但不是绝对。”
“正所谓种族领进门,修行在个人。”
“玩家的发展要看技能树的发展路线和程度,而技能可以分为战士类技能、盗贼类技能和法师类技能三种。”
“战士类技能包括单双手、格挡、锻造、重甲。盗贼类技能包括炼金、轻甲、潜行、开锁、扒窃、箭术、口才。法师类技能包括毁灭、复原、幻术、召唤、变形、附魔。”
“玩家只要战士技能拉满,那么即使是盗贼天赋种族的虎人,照样能成为无坚不摧的超级战士”
“另外我觉得《上古卷轴》有一个很好的设定,那就是游戏中所有技能,均以实践为修炼手段。”
“实践,是提升实力的最主要方式。”
“想要成为一代箭术大师,那就得多使用弓箭去命中敌人。”
“经常潜行成功并躲过敌人窥探,就可以提升潜行系级别。”
“扒窃成功可以提升小偷技术。”
“开锁大师要从开锁菜鸟做起。”
“不断和商人买卖,或者与任务NPC谈条件,就能提升口才系级别。”
“而想要提升轻重甲的级别?那很简单。多多挨揍就完事了!”
“我们可以看到,玩家们在游戏的时候,种族自由,职业自由,路线自由,当然玩法也就自由了。”
“而自由,就是一款沙盒游戏的灵魂要素!”
刘雄颇为欣赏的点点头,确实,上古卷轴在地球上就是以高自由度为招牌的。
夜神继续说道:“自由是能满足玩家的,而上古卷轴的阵营公会选择也相当的自由。”
“而且不同于其他游戏中要做出选择,玩上古卷轴玩家可以痛痛
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