备几本书:《怎样「尽可能」健康地通宵熬夜》、《养生时代》、《颈椎病康复指南》、《看淡一切,生活将更从容》。
……
之前飞梦制作《欧陆风云》,许多人都说飞梦推出了一款时间杀手。
然后现在,刘雄要推出一部更加凶残的时间杀手!
刘雄说出文明二字之后,众人都问刘雄这是一款什么样的游戏。
而刘雄打开了一部PPT,然后说道:“关于《文明》的详细设定都在里面了。”
“大家先看一看,明天这个时候我再来。”
而到了第二天,刘雄回到会议室,发现大家都已经等待着了。
嗨狗率先发言道:“老板,昨天一直看资料,感觉这部《文明》会很有趣啊。”
“虽然游戏目前还没有影子,但是我似乎发现了一个巨大的爽点。”
“那就是世界奇观。”
“我发现根据老板您写的设定,游戏中的世界奇观将会非常的强大,能给玩家带来相当高的收益。”
“例如大图书馆,能帮助玩家从游戏早期开始就积累科技优势。”
“再例如佩特拉神庙,什么商路、文化产出就不说了,单是超强的产能加成,就直接是逆天般的存在!”
“还有许许多多其他的奇迹,如果一名玩家在游戏的过程中,能够顺利的抢到许多的奇观的话,那么这名玩家的游戏过程将会变得非常的舒服。”
“在许多RPG游戏之中,收集装备会是一个巨大的爽点,因为收集到了极品装备之后,你就变强了啊,就一刀998了啊,就能够碾压怪物了啊。”
“而这样的收集神装的设定,似乎在《文明》里同样可以看到。”
“世界奇观=神装。”
“凑资源抢奇观=打BOSS爆神装。”
“顺利抢到佩特拉级别的超级奇观=成功掉落超强神装。”
“利用神装国家超速发展,甩开对手=利用神装砍怪无往不利,碾压BOSS。”
“强迫症抢下全部奇观=强迫症收集全部神装。”
“嗯,没错,就是这样。我发现《文明》里的奇观,是一个巨大的爽点。”
嗨狗发言完毕,夜神则第二个站出来。
首先,夜神对嗨狗的给予了充分的肯定。
“说的很好,世界奇观,无论是自然奇观还是人文奇观,都会是游戏里的一个重要突破节点,也是玩家们的一个短
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