E技能自然是飘向了他这时候白洛再E技能和点燃
“没?不可能那种量是必呀”老胡刚刚还很欣喜的表瞬间就消失了用眼睛扫了一菜这一方的英雄也没有nǎi这种英雄打也不是豹
“原来如此利用了2塔的防御盾吗?”白洛也在地图找了两遍看着第二座防御塔终于是明白过来了随即苦笑不已
这拳司是把英雄都是通过削弱来维持版本以前夸张的是刀被削弱将近10次所以造成现在一些都是用“XX太强了-们来削弱刀吧”来说笑但是拳在削弱的英雄同时却是喜欢加强怪和防御塔
怪不用说了如果从S1或者S3版本走过来的都知道那几个版本的怪有多好打以前那里需要队友帮忙起手直接是单SOLO而且那时候出装也是多变的打并不一定需要打刀很多英雄是用布甲起手的而到了S3赛季区是增强了一点但是还没到现在这么变态但是那时候也流行一个打法就是打出多兰剑配合一点吸符文基本可以无伤
但是拳司却是在S4后彻底把区从堂变成了地狱在S4后-打不带惩戒或者不带打刀?
那么不好意思-打起来是举步难行的这样也是为什么现在很多伙伴倒区或者不愿意去抢打这个位置-
说-玩个与之间的游戏却被一个怪打?那得多丢······
而在区变得变态以后拳司终于是把目标转向防御塔防御塔也是一步步加强先是把护甲提高然后把伤害提高最后是直接把防御塔改变了
一塔不变而二塔就给予了一个防御罩高地塔才是真正的变态之是可以堪称是仅次于泉和龙的第三个BOSS或者在某种程度是超过了龙这个BOSS
在S5新地图里面直接把传统的塔pào模式转变为光pào模式而且伤害是越来越高所以现在比赛节奏是越来越慢就是家都觉得高地塔太难了
以前一个六神装的石或者盖lún可以在pào塔的脚待半支烟的时候而现在-再用一个六神装的石或者盖lún去高地塔还没点着烟-就要赶走开·······
而这次菜很细节想到一个逃生的办法用二塔的防御护盾救了自己的一名
“可惜了”老胡听到白洛的话是叹息地摇摇脸的期待是终于完全落空了
白洛却是摇摇可惜是肯定有的但是更多的是无奈虚空先知E技能伤害的确是高但是是持续4秒之久这样一来别就有了4秒钟的时间来思考如何逃生
“这命还的比-还会逃跑呀”白洛笑了笑也是不觉得有多可惜正他已经把两
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