者,同时流放者也可以在此处猎杀别国玩家,杀死对方后获得经验值将等于杀死同级怪物的十倍。”
看来系统的意思是让这些流放者到练级区去充当怪物。这些玩家怪物肯定比一般怪物聪明,玩起来也够头意思,那些设计人员还真是有办法。因为经验值比一般怪物高的多,双方肯定都把对方当成主要目标,到时候打的肯定更激烈。不过玩家一般都携带药品,而且玩家基本都有魔宠或者妖仆,这10倍的经验值也不是那么好拿的,但是这样比杀怪练级快是肯定的。
“除猎杀系统外,流放者将享受攻城系统。流放者可以通过所在流放城市申请攻击正式地图上的城市,申请通过后系统将提前48小时通知具体时间。每次攻城时限为12小时,届时附近的野生怪物将帮助流放者攻击城市,但是强度不会太高。同一座正式地图上的城市不可以被连续申请攻击,两次战斗至少需要间隔48小时。非城战期间流放者禁止靠近正式地图上的任何城市和村庄。”
没想到除了当怪物还可以攻城,这下我们这些占领的城市要永无宁日了。
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