而是敌人和主人一起增加。它能使一定范围内的所有物体重量增加,其结果就是你的每个动作都要付出比平时更大的力量才能做到。一般情况下法师是不会需要这东西地。因为法师力量本身就不高,带上这个行动会变的更困难。至于刺客,这简直就是噩梦。但反过来想,对于战士们来说这就是非常好地东西了。反正战士就是力量大,有这东西加身上虽然也会受到一些阻碍。但敌人受到的阻碍会更大。
不过,虽然重力戒指的属性对战士还算有用。但很少有人带重力戒指。一来重力戒指本身数量不多,二来这东西在与力量比自己大的生物战斗时还会起到反效果,三则是重力戒指加的重力一般都不超过一倍,数值太小了,还不如留出位置装备个更好地戒指。不过我给汉克的这枚可不是一般货。这是枚加三倍重力的戒指,可以说是小极品了。有这种戒指带在身上,汉克自己只会觉得行动有些吃力,但身体孱弱的法师们恐怕连举起法杖都会觉得很困难。至于说刺客类职业那基本可以直接无视了。另外。这枚戒指配合之前那枚均力戒指效果更好。汉克如果遇到刺客或者法师,他地装备被均力后即使加三倍重力也还是比原来要轻,这样他地实际负担反到比正常人要轻不少,所以他只要抵抗自己身体的重量就可以了,行动上绝对比一般人要轻松很多。
在第二枚戒指之后我又拿出了四枚戒指,不过这次都是普通货色,但也绝对都很有用。因为它们全都是加力量的。《零》中的玩家想强大起来只有两种特色。一是像我一样把所有属性做平均,二是把某一种属性加到顶。像我这样虽然是最强方法。但需要超级好的装备和药品才能做到,所以实现可能性很低,所以一般大家都是集中把一项属性加上天。我帮汉克选择的是发挥特长,把他的力量加上天。像真红就属于这种路数里地颠峰存在,不讲究什么花哨地技巧,只以绝对的力量压倒
戒指之后是项链和手环。我给地是一条疾风项链和两只带破魔属性的力量强化手环。疾风项链可以使汉克的速度增加到一个很夸张的地步,至少以战士来说这种速度已经超越正常标准了。至于说破魔手环,这个东西除了加力量就是可以让汉克的攻击带破魔效果,这样就可以忽略法师的魔法盾了。只要能近身攻击到法师,那么一切就都已经确定了。
手势全部配齐之后我又问汉克:“我看你的装备里有战斧和盾牌,你是喜欢用斧头还是能用的武器里这个最好?”
汉克立刻道:“我最喜欢用的是双手斩剑,但我的敏捷不高,所以每次有效攻击的
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