法飞弹中,也就是说你第二次使用魔法飞弹时其实根本没消耗魔力,第二次技能启动时消耗的是上一次的惩罚魔力。虽然依然来源于你,但这样算下来你的惩罚就等于没有生效,因为虽然你只发射出去了一枚魔法飞弹,但其威力是正常飞弹的两倍,而消耗的魔力也是两倍,你并没吃亏。”
“那要是我再取消再发射呢?这个惩罚怎么算?”
“第二次取消时你的惩罚将是上个魔法飞弹实际消耗魔力的两倍,也就是这个十六点魔力制造出来的魔法飞弹如果需要取消你得再支付十六点魔力。但是……如果你再次使用魔法飞弹续力,那么下一次就会形成一个四倍威力的魔法飞弹,你同样不用消耗魔力产生它,因为它会直接用上一次惩罚的魔力值。再往后以此类推。”
“我靠,那这么说来,要是我连续取消十次再把它释放出去岂不是会有一千零二十四倍的威力?那还是魔法飞弹吗?高级魔法也不过如此了吧?”
“理论上是这样的,但实际情况是不可能的。”
“为什么?”
“你手上那个飞弹又没消失,你自己不会看啊?”
我听了之后立刻看了看自己还在玩的那个飞弹,但是紧跟着我就发现了问题所在。“这东西的能量在流失?”
“没错。虽然任何魔法都能用这个方法进行反复叠加,但实际上这个叠加是有上限的。低级魔法本身设计的时候其能量级就比较低,因此无法超越自身级别,虽然能在一定级别内提升威力,但达到某一个临界点之后就再也提不上去了。这也就是我说不可能也没必要的主要原因。因为你反复凝聚再释放除了多浪费魔力之外根本毫无意义,达到标准之后就要马上丢出去,否则就是在浪费。况且限制魔法叠加的也不止这一个关卡。”
“还有什么?”
“还有就是取消后魔法的消散速度。我说过,在魔法取消后魔法会根据自身威力快速消散,越是威力强大的法术消散的也就越快。但是你选择再次释放是需要时间的,如果你在它消失之前没有来及选中再次释放,那就抱歉了,你不但要实打实的承受双倍代价,而且还要忍受魔法冷却时间的限制。这也就是为什么我只叠加了最低级的魔法飞弹的原因。高级魔法叠加起来威力肯定会更恐怖,但那个消散速度你十有**是反应不过来的。即使是魔法飞弹,叠加到临界点后也没几个人能反应的过来的。不过说起来你玩了这么半天都没消失掉,你的反应到是不错啊!”
“嗨……别提了!我到你们这里之
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