然后再提高背叛之后的代价。
让玩家明白一件事。
待在轮回绝境,有肉吃。
替敌人做事,同样可以。
但如果选择站到轮回绝境的对立面,那么失去的东西,就绝对不是一点点。
这才是最现实的管理方式。
至于轮回绝境的情报会不会泄露?
林洛已经不纠结这个问题了。
因为杜绝不了。
与其花费大量精力试图堵住所有玩家的嘴,还不如让外界即便知道一些消息,也无法获得真正的核心情报。
而且只要轮回绝境能够持续给玩家足够多的好处,那么大部分玩家自然会倾向于这里。
毕竟玩家也是人。
他们或许追求刺激。
或许追求利益。
或许喜欢探索。
但没有谁会嫌自己的福利太多。
只要轮回绝境能够给出的东西足够好,那么想让玩家站队,其实并没有想象中那么困难。
至少目前这批内测玩家,林洛还是比较放心的。
他们已经在轮回绝境投入了大量时间。
也已经从这里获得了技能、资源和成长。
这些东西本身,就已经形成了一定程度上的利益绑定。
利益绑定得越深,背叛的成本自然也就越高。
而就在林洛思考这些问题的时候,轮回绝境外部的局势,也正在发生着变化。
原本属于密语营地的地方,如今已经重新建立起了一座营地。
只不过这一次,营地的主人换了。
圣光教廷。
准确来说,是圣光教廷麾下的仲裁骑士团。
他们显然也已经意识到了玩家这种存在的特殊性。
最开始,他们或许还觉得玩家只是一些无法理解的天外来客。
可随着接触越来越多,他们很快就摸清了一些基本规律。
玩家喜欢什么?
任务。
奖励。
装备。
技能。
声望。
以及各种各样能够让他们变强的东西。
于是仲裁骑士团也开始尝试着改变自己的做法。
不再单纯地发布一些空洞的命令。
而是开始给玩家任务。
帮助他们寻找东西。
替他们探索区域。
本章未完,请点击下一页继续阅读!