在中庭聊了一阵子以后,利欧和艾丝便彼此分开,各自回到自己住处所在的塔楼里了0
原本利欧还想去找一下洛基,让她帮自己更新一下能力值,看看自己今天一天下来究竟增加了多少熟练度,成长了多少,可艾丝却是告诉利欧,洛基在晚饭结束以后便自己跑出去了,不知道去了哪里。
“————肯定又是喝酒去了吧?”
利欧很肯定的这么想著。
那个屑主神的个人爱好还是挺多的,喜欢喝酒,喜欢调戏漂亮美眉,甚至喜欢揩漂亮美眉的油,完全不像是个女神,更像是个不知哪来的咸湿大叔,很是遭人嫌弃。
偏偏洛基眷族还家大业大的,不像某些只有几个乃至是只有一个眷族团员的穷酸神明,手头紧得根本没办法出去嗨皮,只能守著自己的孩子,天天望子成龙,那样的神明几乎每天都有时间帮自家的孩子更新能力值,哪像洛基眷族,家里人太多,平时还真没办法天天去找自家主神给自己更新能力值。
一般来说,除了即將远征或者远征归来以外,洛基眷族的团员们是很少会私底下去找洛基,让她给自己更新能力值的。
所以,利欧想了想,最后还是放弃等洛基回来给自己更新能力值了。
“反正就算不更新能力值,在目前这个状態下继续锻炼,我也能获得成长。”
所谓的经验值,就是能够透过各种行为获得的东西,是如字面所示那般,乃是本人曾经经验过的现象。
它看不见摸不著,但却是一段段本人实际走过的歷史,眾神就是在將这些歷史变为成长的养分,用来改写孩子们后背上刻画的神之恩惠,使其化作实实在在的力量,让孩子们慢慢变强。
为什么使用某项基础能力时,能够提升该基础能力的熟练度呢?
就是因为在使用这项能力时,你便已经累积到使用它的经验值了。
只要將它抽取出来,那基础能力的熟练度就能获得提升,本人的力量也能得到增长,甚至一些能够称得上是“伟业”的高质量经验值还能化作本人的魔法、技能、发展能力等,这种高级经验值一旦累积到足够的程度,冒险者的等级就能获得提升。
而经验值的累积是不会被本人的强弱给影响的,或者说是不会被完全影响。
简单来说就是,哪怕你很弱,只要確实的从目前的行为中获得锻炼及成长,那你就能累积到经验值。
经验值的获取和本人的强弱没有直接关係,只与採取行动时的困
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